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由韩国网络数码娱乐协会主办、G-STAR组委会主管、釜山市和文化体育旅游部援助的“G-STAR 2013”规模史无前例,比去年大7.1%,共设置2,261个展位。
◇历代最大规模的B2B馆,有望成长为亚洲最大的商务市场
G-STAR的B2B馆正在发展亚洲最大的商务市场。今年B2B馆的规模同比扩大41.3%,共设有1,026个展位,是有史以来规模最大的一次。
参加B2B馆的国内企业有纳克森(NEXON)、Neowiz Games、NHNent、Incross、CACAO、ACTOZ、Smile Gate、NAVER、CJ E&M、GAMEVIL、COM2US、DAUM、MGAME等,海外企业有UBI软件、SEGA、TENCENT、网易、COG、17173.com等。
◇随着海外参与企业的增加,奠定全球化基础的B2C馆
B2C馆同比规模缩小,共设置1,235个展位。
纳克森、DAUM、NEOCYON等国内企业在此设置展位,同时BLIZZARD、Wargaming.net等海外企业也有积极参与。另外,微软还打算在室外展场上设置展位。
◇为新创企业大幅度扩大G-STAR投资市场和新设“G-STAR讨论会”
去年有26家投资公司和22家中小开发公司参与的G-STAR投资市场今年会有大幅度扩大。
随着游戏市场的潮流逐渐转变为移动手机,协会为没有能够在B2B馆内设置展位的新创企业另外准备了G-STAR投资市场。计划在今年投资市场上,促成40多名以上的投资商、出版商同50多家中小企业、新创企业间的投资与出版洽谈。
另外,扩大截止去年进行的G-STAR研讨会,新设“G-STAR讨论会”。G-STAR讨论会将进行游戏商务和游戏技术2个领域的30多个板块。从量来看,演讲人数是去年的五倍;从质来看,谷歌、YOUTUBE、DeNA等世界著名企业进行演讲,估计它有可能成为G-STAR的主要活动板块。
尤其是,在2013年E3中荣膺“革新奖”的Oculus品牌总裁Keynote也将参与,他计划会见国内外游戏开发者。
◇通过募集,决定标语为“Game Together, Dream Forever”
G-STAR事务局从今年8月起通过SNS,募集标语,共收集341份作品,最终确定“Game Together, Dream Forever”为本次活动的标语。
该标语意为“通过游戏,展开梦想、实现梦想—永远的游戏文化节”,被认为最适合G-STAR年轻和主动性的形象。
◇向国内外游戏企业提供法律咨询等扩大企业扶持服务
随着G-STAR逐渐成长为亚洲最大的商务市场,决定首次投入企业法律的咨询服务。协会和G-STAR事务局通过首次参与B2B馆的金&张法律事务所,向参与G-STAR的所有游戏企业提供游戏商务的相关法律咨询(免费)。
法律咨询由金&张法律事务所的游戏领域专业律师负责。
釜山市某有关人士表示,预测本次G-STAR参加企业会带来很大投资成果,另外为成功举办本次活动,政府提供了所有可能的扶持,并尽量反映参与企业的意见,以让他们能愉快地参与本次活动。
原文记事
来源:NEWSIS(2013.10.14)
~~*此记事原文为韩国语电子版*~~