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政府决定到2019年向动画、角色产业投资3,800亿韩元
创建日期
2015.02.27

韩联网消息:

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      (首尔=韩联网)金重培记者=政府为文化融成,发展卡通形象和动漫产业,决定到2019年投资3,800亿韩元。

      根据动画片的创作实绩,投入结合扶持的《制作费自动扶持制》,组建发掘融合内容的“动画片、角色融合创作中心”,推进角色协作的合作项目等,预备把重点放在创出实绩性成果和克服零碎性等主要方面。

      文化体育旅游部26日发表了含有上述意旨的《动画片、角色产业的中长期发展计划》。详细投资内容有动画片领域投资2,000亿韩元、人物角色领域1,300亿韩元、专门投资基金500亿韩元等。

      文体部表示,动漫产业自2013年以来占创作产业销售额的70%,克服了外部转包的阶段。角色产业2009年后出口增长88.7%等,因此认为它们已开始步入正轨。

      但,目前还必须克服以中小企业为中心的较弱的创造基础、偏重于学龄前儿童和广播的狭小市场结构、优秀/专业人才不足、角色违法复制的蔓延等课题。

      文化内容产业室室长尹太镛表示,全世界动漫与角色产业到2018年有望增加至200兆韩元,因此对业界来说是一个很大的机会。从Pororo、机器人车Poly等案例中我们可以看到,努力打造环境和倡导民间个人创造,就能发挥产业的发展潜力。

      为加强创作工作,2017年打算投入的《自动扶持制》是根据作品的放映与上映成绩,扶持相关制作公司自己的企划和制作费的制度。此外,扩大对短篇、剧场、新媒体等各种形式的作品扶持,决定再结成两个500亿韩元规模的基金。

      为扩大与大众的接触点,构成新平台、扶持剧场型动画品上映、扶持广播公司购买作品,并与有关机关就关于放映动画片时角色应用的广告制度等进行协商。

      作为人才培养方案,明年打算针对青年们,运营企划专门项目和明星角色项目。2017年组建“动漫、角色融综合创作中心”,扶持项目开发和融综合内容。

      角色领域打算到2016年建设非法流通申报中心,巩固产业基础。2017年新设“协作”领域,推进其它产业和其它文化内容领域的合作项目。举办集中这些内容的“角色产业大展”。2019年建设“大韩民国角色博物馆”。

      文体部预备以2017年在海外主要地区设置“商务扶持中心”为目标,首先加强韩国内容振兴院在美国、英国、日本、中国等海外办事处的职能,并把它们扩建成扶持中心,然后扩大区域。

      2017年举办“首尔角色专利首脑会议”,同海外主要专利持有企业携手,物色合作强化方案,并建立专利商务扶持中心,在全世界发行宣传手册“K-角色”。

jbkim@yna.co.kr

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原文记事

来源:韩联网(2015.02.26)
~~*此记事原文为韩国语电子版*~~
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