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韩联网消息:
据7日全球市场调查企业IDC的报道,预测全球市场的AR、VR产品及相关服务的支出会从2017年的114亿美元增加到2011年的2,150亿美元。
年均增长率(CAGR)也可能达到113.2%,据此四年来可实现18.9倍的增加。
据IDC分析,带动AR和VR的早期投资和应用的领域是消费者、零售流通、制造领域。但,今后政府服务、交通、教育等领域也会积极应用该项技术。
IDC认为,AR、VR在商业领域开始具备吸引力,今后这种倾向会加快速度升华。
据IDC推断,尤其是新一代AR、VR硬件如今后“登场”,在产业领域,它们会成为应用技术中的“领头羊”。
使用最先进的软件和服务,改善劳动者的生产率和安全问题,通过令人吃惊的客户符合性经验,吸引消费者,灵活使用AR、VR技术。
IDC预测,到2021年AR、VR使用最多的产业领域有产业维持保修(52亿美元)、公共基础设施维持保修(36亿美元)、零售柜台(32亿美元)等。
此外,消费者领域中AR、VR游戏会达到95亿美元的规模,占据绝对性比重。
sisyphe@yna.co.kr
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原文记事
来源:韩联网(2017.08.07)
~~*此记事原文为韩国语电子版*~~