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韩联网消息:
因近来韩国手机游戏蓬勃发展,上述收支差额也被称为游戏逆差。韩国的游戏收支自2012年由顺差转为逆差后,基本保持入超。NCSOFT的《天堂M》、Nexo的《泡泡堂M》、Netmarble的《拳皇:全明星M》等手游力作对拉动出口功不可没。
与韩国流行乐、赴韩跟团游不同,游戏产业的韩国色彩不浓,中国政府的“限韩令”对游戏产业的影响不大。
文化体育观光部4日发布的《2018年文创产业统计调查》显示,2017年韩国游戏产业实现出口59.23亿美元,同比增长80.7%。同一时期音像及服务业顺差则锐减,旅游顺差直到今年中国游客增多才有所减少。
knews@yna.co.kr
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原文记事
来源:韩联网(2019.07.06)