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韩游全球份额第四 出口增长8.2%
创建日期
2020.01.14

韩联网消息:


        韩联社首尔1月11日电 据韩国文化体育观光部和韩国文化产业振兴院7日发布的《2019大韩民国游戏白皮书》,2018年韩国游戏产业销售额为14.2902万亿韩元(约合人民币851.42亿元),同比增长8.7%,游戏市场份额排名全球第四。

        具体来看,手游销售额为6.6558万亿韩元,增长7.2%,占销售总额的46.6%,连续两年超过网游。电脑游戏销售额为5.0236万亿韩元,增长10.6%,电视游戏为5485亿韩元,增长41.5%。

        同期,全球游戏市场规模达到1783.68亿美元,同比增长7.1%。韩国游戏的市场份额为6.3%,位列美中日之后。其中,韩国网游份额为13.9%,仅次于中国,夺回2017年被美国赶超的第二位置,手游份额9.5%,位列中日美之后。

        白皮书显示,2018年韩国游戏出口额为64.1149亿美元,同比增长8.2%,占文创出口总额的67.1%。从出口国家和地区来看,对华出口占比最高,达到30.8%,对美出口以15.9%居次,随后是港台(15.7%)、日本(14.2%)、东南亚(10.3%)、欧洲(6.5%)。同期韩国游戏进口额3.0578亿美元,增长16.3%。

        另外,白皮书还收录了国内外游戏产业的各种动向和统计数据。今年起游戏白皮书可在文化产业振兴院官网(www.kocca.kr)免费下载查阅。

knews@yna.co.kr

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原文记事

来源:韩联网(2020.01.11)
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