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不顾政府限制 韩国游戏企业纷纷进军P2E市场
创建日期
2022.04.19
        韩国游戏企业将陆续推出采用区块链技术的"赚钱游戏(P2E·play to earn)"。P2E是全球游戏企业非常看好的市场,规模每年都在扩大。韩国政府以投机性为由,不审批P2E游戏。

        据韩国游戏界4月11日消息,韩国游戏企业Netmarble将推出休闲射击游戏《Golden Bros》的早期试用(Early Access)版本。 该游戏是Netmarble F&C基于区块链技术开发的休闲射击游戏,玩家可以选择多种角色,享受3对3的实时对战。

        该游戏是以区块链技术为基础制作的,玩家在玩游戏时可以获得加密货币GBC。GBC可以在区块链钱包内兑换NetmarbleF&C的主要货币"CUBE"。 "CUBE"可以购买游戏内的服装道具或兑换成现金。 Netmarble上个月还在现有的游戏《A3:Still Alive》中加入了P2E元素。

        另一家韩国游戏企业Com2uS也即将推出利用自身区块链生态系统C2X的P2E游戏。 这这款游戏是《魔灵召唤:百年战争》,是以该公司代表作《魔灵召唤》为基础制作。Com2uS本月4日开始销售"游戏粉丝卡",仅3个小时内准备数量的38万个就全部售罄, 销售额约为17亿韩元。参与游戏测试的玩家通过该游戏卡,可在游戏正式上市后享受代币分配等优惠。Com2uS计划今年推出包括收集型RPG《Cromatic Souls:AFK Rade》在内的10多种P2E游戏。 韩国游戏公司Neowiz也将陆续推出结合Crypto Golf Imfact、ABBA、Brown Dust等含有P2E元素的游戏。

        目前在P2E市场中处于领先地位的公司是Wemade。去年,可以用游戏内的财物获得加密货币的"Mir4 Global"创下了全球同时在线人数130万人的纪录。Wemade以自身区块链游戏平台Wemix为中心,正在构建区块链游戏生态系统。今年该公司计划通过wemix平台推出100多个游戏。

        P2E游戏可以将游戏内的财物兑换成在加密货币交易所上市的虚拟货币,并重新兑换成现金。越南游戏创业公司Sky Marvis于2017年推出的"Axie Infinity"是P2E游戏的鼻祖。虽然该游戏的图形简单,游戏性也不高,但是可以赚到AXS的虚拟货币,所在越南、菲律宾等地实现了爆发性的成长。 sky marvis去年成为了企业价值30亿美元的独角兽企业。

        Axie Infinity成功后,国内外游戏企业争先恐后地进入P2E游戏市场。 此前推出的P2E游戏以休闲游戏为主,比如Axie Infinity。因此,拥有著名游戏IP的韩国游戏企业的动向备受关注。某游戏公司相关人士表示,很多公司都想把P2E游戏作为新的增长动力。大家有个公司就是在急速增长的市场中不能落后。

        P2E游戏的投机性问题是该类游戏发展过程中需要克服的障碍。有分析人士指出,如果单纯以赚钱为目的开发游戏,会产生反作用。业界相关人士表示,为了赚钱而开始玩游戏的人,如果出现能够赚更多钱的游戏,就会马上转移阵地。只有可玩性高的游戏才能在市场上生存下来。

<著作权(c)属于韩国经济,禁止非法转载、转发。>

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来源:韩国经济(2022.04.12)
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