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◇G-STAR 2013、来月14~17日にBEXCOで開幕
作成日
2013.10.14
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アジアを超えてグローバルトップ展示会を目指す国際ゲームショー「G-STAR 2013」が来月14日から4日間、釜山BEXCOで幕を開ける。

韓国インターネットデジタルエンタテインメント協会が主催、G-STAR組織委員会が主管を担当し、釜山市と文化体育観光部が後援するG-STAR 2013は、昨年より7.1%拡大された2,261ブースの過去最大規模で開催される予定。

◇過去最大規模のB2B館、アジア最大のビジネスマーケットに成長

G-STARB2B館は、アジア最大のビジネスマーケットに成長しつつある。今年のB2B館は昨年より41.3%増の1,026ブースで過去最大規模を誇る。

B2B館に出展する韓国企業にはNEXONNEOWIZGAMESKAKAO、スマイルゲート、NAVERCJ E&MGAMEVILCOM2USDAUMMGAMEなどがあり、海外企業にはCHUKONGUBISOFTSEGACHANGYOU.COMTENCENTGAMEFORGENetEaseCOG17173.comMail.Ru GAMESLINE KONGGAME POWER7、台北コンピュータ協会などがある。

◇海外企業の出展拡大でグローバル化の基盤を構築したB2C

B2C館は昨年より若干規模が小さくなり、1,235ブースで運営される。

NEXONDAUMNEOCYONMONAWANURI STARDUCKSLUCY MEDIAXENICSなどの韓国企業と、ブリザード、ウォーゲーミングネット、任天堂、ソニー、NVIDIAOCULUSVRSANDISKなどが転じブースをてっちする予定。また、マイクロソフトは野外展示場にブースを準備する予定になっている。

◇スタートアップ企業のためのG-STAR投資マーケットの大幅拡大、G-STARカンファランス新設

昨年は26社の投資企業と22社の中小開発会社が参加したG-STAR投資マーケットが今年は大幅拡大される。

ゲーム市場のトレンドがモバイルに移行したことを受け、協会はB2B館にブースを設置できないスタートアップ企業のためのG-STAR投資マーケットを行う。今年の投資マーケットには約40人以上の投資家とパブリッシャーが約50社以上の中小開発会社及びスタートアップ企業と投資及びパブリッシングに関する相談を行う計画。

また、昨年まで行われた「G-STARセミナ」を拡大した「G-STARカンファランス」を今年新設し、運営する。G-STARカンファランスはゲームビジネスとゲーム技術の2領域で約30セッションが行われる。発表者が昨年より5倍以上増加し、グーグルやユーチューブ、DeNAOCULUSVRなどグローバル企業が発表を準備しているため、G-STARの中心イベントに位置づけられる予定。

特に、2013年にE3で革新賞を受賞したOCULUSVRのブランドCEOがキーノートで参加し、国内外のゲーム開発者らと会う。

公募じてGame TogetherDream Forever」キャッチフレーズ確定

G-STAR事務局は今年8月にSNSを通じてG-STARキャッチフレーズ公募を行い、341件の作品から最終的に「Game TogetherDream Forever」をG-STARのキャッチフレーズに確定した。

選定された作品は「ゲームを通じて夢見て、夢を実現するゲーム祭りよ永遠であれ」という意味で、G-STARの若くダイナミックなイメージに最も相応しいと評価された。

◇国内外ゲーム企業に法律相談実施など、企業支援サービス拡大

G-STARがアジア最大のビジネス展示会に定着したことにより、企業に対する法律支援サービスも初めて導入される。協会とG-STAR事務局は、B2B館に初めて出展するKIM&CHANG法律事務所を通じてG-STARに出展するすべてのゲーム会社を対象にゲームビジネス関連で無料法律相談を行う。

法律相談サービスにはKIM&CHANG法律事務所所属のゲーム専門弁護士たちが参加する計画。

釜山市の関係者は、「今回G-STARに出展する企業が投資で最大の効果を上げ、来場客が楽しく観覧できるイベントになれるよう、参加業界の意見を積極的に反映して展示会を成功させるように最大の支援を行う計画」と話した。

原文記事

出所:ニューシース(2013.10.14)

**本内容は上記のウェブ版に掲載されている記事を訳したものです。

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