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「新韓流」振興へ計画策定 eスポーツの育成など=韓国政府
作成日
2020.07.27

聨合ニュースによると、


【ソウル聯合ニュース】韓国政府が、大衆文化に偏っている韓流のコンテンツを多様化するため、ゲーム対戦競技「eスポーツ」を新たな韓流コンテンツとして集中的に育成する。

また、消費財にとどまらず観光、医療などのサービス業も韓流と連携させ、韓流スターと組んでマーケティングを行う。

政府は16日、丁世均(チョン・セギュン)首相主宰の国政懸案点検調整会議を開き、こうした内容を柱とする新韓流振興政策の推進計画を発表した。

計画では、新韓流に向けた3大支援戦略として「韓流コンテンツの多様化」「韓流による関連産業のけん引」「持続可能な韓流拡散の土台作り」を提示した。

主な政策課題を見ると、まず11月に初開催予定の韓中日eスポーツ大会やeスポーツの常設競技場設立などを機に、韓国のeスポーツを次世代通信規格5G基盤の世界的な韓流コンテンツへと育成する。

韓流コンテンツを生活文化や文化遺産、芸術分野などに多様化するための課題としては、海外にある韓国レストランの韓国的なイメージを強化する事業、国内外での韓国の無形文化遺産公演などを推進する。

また、韓流を活用した産業競争力強化に向けては、韓国発の美容や化粧品「Kビューティー」を体験・広報する施設を来年中にソウルの繁華街・明洞や江南などに新設するほか、韓流スターとタッグを組んで韓国の農産物や食品をPRする計画だ。

さらに、韓流観光を活性化するための韓国文化フェスティバルをオンライン・オフラインで開催し、韓流マーケティングのため官庁の協力により韓流博覧会を年2回開催するとした。

韓流スターとのコラボによる消費財・韓流グッズ開発も後押しする。

朴良雨(パク・ヤンウ)文化体育観光部長官は、韓流は今、岐路に立たされており、「支援するが干渉はしない」という賢明な政策が求められていると指摘。

「わが民族の文化・芸術的な潜在力と創意力が世界の舞台で思う存分発揮されるようにしっかりと支援し、新韓流の新たな歴史が始まることを期待する」と表明した。

tnak51@yna.co.kr

<著作権者(c)聨合ニュース。無断転載・再配布禁止。>



原文記事
出所:聨合ニュース(2020.7.16)

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