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国民の7割がゲーム利用 未就学児と一緒に楽しむ親も増加=韓国
作成日
2021.09.13


聨合ニュースによると、


【ソウル聯合ニュース】韓国コンテンツ振興院が4日までにまとめたゲーム利用者の実態調査報告書によると、2020年に韓国の国民の71.3%がゲームを利用した。

未就学の子どもと一緒にゲームを楽しむ親が増えていることも分かった。

昨年ゲームを利用した人の割合は、前年に比べ0.8ポイント上昇した。利用したゲームをデバイス(複数回答可)別にみると、モバイルゲームが90.9%で最も多かった。

PCゲームが57.6%、家庭用ゲームが21.0%、アーケードゲーム(業務用ゲーム)が9.8%と続いた。

モバイルゲームの利用時間は、平日が1日平均86.8分、週末が同123.1分だった。

有料アプリの購入やアプリ内の課金など、支出額は月平均3万7360ウォン(約3550円)で、前年から6216ウォン増えた。

未就学児を持つ親を対象に尋ねたところ、57.5%が子どもと一緒にゲームを利用していると回答した。

17年版報告書の43.9%から5年連続で上昇した。

調査は5月23日からの1カ月、全国の満10歳以上65歳以下の3000人を対象に実施された。

mgk1202@yna.co.kr
<著作権者(c)聨合ニュース。無断転載・再配布禁止。>

原文記事
出所:聨合ニュース(2021.9.4)
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