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聨合ニュースによると、
同部の予算6兆7076億ウォンの14.5%を占める
同部は韓流コンテンツを世界中に広げるというビジョンの下、コンテンツ基盤の造成、代表的なコンテンツ分野の育成などに努め、23年にコンテンツの売上高約153兆ウォン、輸出額約166億ドル(約2兆3900億円)、関連雇用68万人を達成する考えだ。
21年はそれぞれ136兆ウォン、136億ドル、65万人だった。
韓流コンテンツ基盤の造成には2272億ウォンの予算を配分し、政策金融支援によって知的財産(IP)を持つ企業を育成する。
コンテンツ企業のアイデアが作品化につながるよう、コンテンツ分野に投資するファンドへの出資額を増額し、借り入れの利子の一部を支援する事業を拡大してコンテンツ企業の利子負担を軽減する。
代表的なコンテンツ分野の育成には1882億ウォンを振り向け、K―POPやゲーム、映画、ウェブトゥーン(縦スクロール漫画)、ドラマなど各分野を支援する。
ほかに、海外に置くコンテンツ輸出支援拠点を増やすなど韓流コンテンツの魅力を広げていく事業に713億ウォンを、コンテンツ新市場の開拓に1255億ウォンをそれぞれ充てる。
tnak51@yna.co.kr
<著作権者(c)聨合ニュース。無断転載・再配布禁止。>
原文記事
出所:聨合ニュース(2022.9.15)