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韩国网络漫画产业的现状与特点
据韩国内容振兴院资料,2022年韩国本土网络漫画产业销售额约为1.829万亿韩元,较去年同比增长16.8%。从销售额来源来看,平台占61.7%,内容提供商占38.3%1) ,网络漫画的大部分销售额均源自平台。从韩国网络漫画产业对外出口的国别份额来看,占比最高的是日本(45.0%),其后依次是大中华区(14.0%)、北美(13.5%)、东南亚(12.7%)。韩国是网络漫画的“宗主国”,Naver Webtoon 和 Kakao Entertainment正在主导出海并提供服务。除了出口原创作品之外,还通过收购海外网络漫画和网络小说平台,进一步拓展全球市场。近期,Naver Webtoon的母公司Webtoon Entertainment在纽约纳斯达克上市,进军日本的Kakao Piccoma则主导着日本数字漫画市场。
此外,网络漫画平台正在挖掘“超级知识产权(IP,Intellectual Property)”2),并依托跨媒体策略将IP拓展至电影、电视剧、网络小说、游戏等多种体裁。特别是在国内外OTT平台间竞争加剧的影响下,那些已经证明具有市场价值的网络漫画还被拍成电视剧和电影。Netflix的原创内容《甜蜜家园》、《地狱》、《僵尸校园》就是典型案例,这些剧集均采用Naver Webtoon的IP制作,随后风靡全球市场。火遍Kakao Page的《我独自升级》最初也是一部网络小说,现在该IP正在扩展到网络漫画、动画、游戏等领域。
韩国政府的网络漫画产业发展政策
愿景 | 发展漫画、网络漫画产业,引领全球内容产业 | ||
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目标 | 拓展市场 | 扩大出口 | 挖掘代表性庆典 |
漫画产业销售额2027年4万亿韩元 | 漫画产业出口额2027年2.5亿美元 | 创办漫画、网络漫画领域全球代表性庆典 | |
战略及推进课题 | 战略 | 推进课题 | |
为未来创新增长奠定基础 | - 为文化体育观光部为中心,构建全方位支持体系 - 培养漫画、网络漫画人才 |
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K-漫画、网络漫画引领全球市场 | - 将全球漫画、网络漫画平台拓展成K-内容新舞台 - 从战略角度培育漫画、网络漫画领域的跨国企业和作品 |
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建设漫画、网络漫画生态系统 | - 巩固漫画、网络漫画“宗主国”地位 - 夯实公平交易基础 |
韩国网络漫画产业的前景
根据市场调研机构财富商业洞察(Fortune Business Insights)预测,2024年至2032年全球网络漫画市场规模将以年均6.92%的速度增长,到2032年将达到130.4亿美元。4) 与此同时,随着科技巨头进军全球网络漫画市场,将与韩国本土网络漫画平台形成竞争格局。2023年,苹果和亚马逊分别在日本推出“垂直阅读漫画(Vertical Reading Comics)”和“Amazon Fliptoon”服务,日本乐天也推出了自己的网络漫画应用程序“R-Toon”。
今后,要想巩固网络漫画产业“宗主国”地位并扩大韩国本土网络漫画企业的市场,挖掘和培育IP将至关重要。鉴于用成熟网络漫画IP制作电影、电视剧、游戏的成功案例已经很多,平台之间的IP争夺将进一步加剧。
朴知惠研究院 (jihye519@kiet.re.kr)
产业研究院
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